从一个想法
到一支 AI 成片
少花钱、少抽卡:用一个镜头走完整条制作流程
先看懂整条制作路线
少抽卡的关键,是逐项消除不确定性
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
一句话,模型要猜多少事?
“海风吹起信封,邮差伸手去接。”
谁在画面里?
长什么样?穿什么?道具有几个?
从哪里看?
机位、景别、构图、颜色怎么定?
怎样动起来?
信从哪里来?谁先动?手伸向哪?
这些决定没做完,就提交视频:一次生成,同时赌很多件事。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先确定,再让它动起来
想法 → 故事
讲清需求,再讲清因果
分镜 → 设定
决定怎么看,再固定长相
首尾帧 → 视频
固定起终点,再执行动作
后期 → 交付
修复与拼接,再复核归档
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
你只和导演沟通
你 · 决策
选方向、确认画风、批准花钱;看动态、听声音。
Claude · 导演
故事、分镜、提示词、调度、检查、代码后期。
Codex · 画师
设定图、样帧、每镜首尾帧。
Seedance · 动画师
把首尾帧变成几秒钟的视频。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把错误挡在花钱之前

文字里改
先修故事、因果与动作
图片里改
再修人物、构图与道具
视频里验
最后才为动态付费
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先把故事讲明白
交付:经过确认的逐镜头故事
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
开工前,先填任务卡
?秒
片长
要讲多长的故事?
?比例
画幅
横屏还是竖屏?
?元
总预算
最多批准花多少钱?
声音与字幕
要不要配乐、字幕?有歌就给歌名、时长、BPM。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
一句想法,变成事件链

起点
邮包里有一封信
变化
风把信吹起来
回应
邮差接信,女孩反应
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
一个转折,要讲完三拍

问题:信飞走
行动:邮差接信
反应:女孩惊讶
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
让每个转折都有来由
东西从哪来?
首帧里能看到信
为什么会这样?
风吹起,不是手掀开
够得着吗?
信在手臂可触及范围
现实里会这样吗?
先发现,再伸手,再反应

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先说清主题,再把亮点提前
一句话主题
这支片子到底想说什么?哪一处剧情设计得最好?
- 说不清
- 回去改故事
- 说得清
- 围绕主题取舍
前几秒抓人
把最抓眼球的画面放在前面,写清第几秒出现什么。
- 不只写
- “开头要精彩”
- 具体写
- “第几秒看到什么”
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
好点子,也要拍得出来
交互容易乱
人物交叉、手拿小东西、一个人连做三个动作
细节容易漂
文字、镜子与倒影、左右不对称特征
画面容易失控
一镜内换光、俯拍看不到脸、配角太多

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
片段式更稳,连贯式要接戏
除非你明确要求连续剧情,否则先用片段式。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
让第一次看的人复述故事
只交定稿故事
不给对话过程,也不给结论
先复述,再挑错
看懂了什么?哪里缺因果?
修改后再确认
镜头+问题+建议改法
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把故事变成能拍的镜头
交付:分镜表、构图草图、场景色表
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
有剧情,还不等于有分镜
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
环境、动作、表情,换着看

远:交代环境
中:看清动作
近:读懂表情
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
换个观察位置,画面就变了
正面不是默认答案
作者经验:全片平视正面最多两次
用角度丰富画面
俯拍、仰拍、背后、过肩、透过物体
画出摄影机位置
先看俯视图,再对照实际取景

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
摄影机不动,画面也能活
人走进来、走出去
大多数镜头设计明确的进出画
人不走,让别的东西动
纸张飘过、路人经过、围巾飘动
固定机位更要有纵深
人物从远处走到近处

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
跟随、推近、拉远,各有目的

跟随:看去向
推近:看细节
拉远:看关系
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先后、停顿,让反应像真人
- 先
邮差发现信被吹起
主角目光先转向信,再伸手
- 后
女孩看见后作出反应
旁人身体稍后缩,不同时举手
- 停
动作结束,留给观众读懂
节奏该动时动,该静时静
- 摄影机
- 焦点
- 光线
- 前景物体
- 人物微动作
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把视觉重点放在合适的位置

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
漂亮之外,还要看得清
先选配色方向
按你的喜好选,不交给模型随意发挥
每场列一张色表
背景、主体、强调色分别写清
转成黑白再检查
人和背景分不开,就调整明暗

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
让一条分镜可以直接执行
时间
片中时间、生成秒数;配歌按小节算。
片中时长向上取整,尽量多留0.5秒
空间
景别、机位、运镜;人物走向按画面左右写。
推进
表情、具体运动主体、如何转到下一镜。
逐镜一行
将全部决定写入分镜表
色块草图
每镜1920×1080,标38%与62%
拼总表确认
主要物体清楚,黑白也能区分
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先把静态画面对齐
交付:画风样张、设定图、首尾帧
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先定画风,再定长相
画风:整部片怎么画
手绘柔和、剪纸、写实等;优先提供参考图
样张:你来确认审美
Claude写提示词,Codex画,你看是否满意
设定:角色具体长什么样
正面、侧面、几个表情;固定道具单独画

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
不是“像他”,而是同一个他
人物特征
帽子、眼镜、发型、衣服都固定
道具位置
邮包挂在哪侧;纹身在哪条手臂
表情可以变,设计不能漂
每次绘制都对照设定图

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先把两端钉住

首帧:动作还没发生
尾帧:动作已经完成
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
从同一张底图改出来
先写两端与中间
首帧画什么、尾帧画什么、中间发生什么
审核后画丰富的一端
一般先画内容最多的尾帧
在底图上修改另一端
同地点、同机位直接改,不重新画
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
动作开始前,东西要到位
动作要用的东西必须有
要拿杯子,首帧就得看到杯子
反应的人提前摆好
主角在前,配角在后,脸朝镜头
姿态别排成一样
避免模型让所有人同时动
留出动作空间
落点、飘到的位置、头顶要留空

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
要推近,两端就要有变化
推近的尾帧
从首帧裁一块,再放大
不能两端构图完全一样
否则不利于产生慢慢推进的效果
提交前统一画幅与尺寸
检查16:9;首帧和尾帧尺寸相同

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
两张图的小差异,会变成动画

帽檐不同 → 形变
杯子变大 → 膨胀
墙色不同 → 变色
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
放大查错,缩小查可读性
风向
围巾和床单不能向相反方向飘。
手机大小
远处人物太小、看不清,就要改。
放大细看
检查多余水壶、奇怪细线等杂物。
叠在一起
核对不该变化的机位、背景与物体尺寸。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
只改一小块,也要保护原图
保留原图
新版本存新文件
修需要改的区域
Codex仍可能处理整张图
把局部贴回原图
保护其他正确区域
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
让画面按计划动起来
交付:审核通过的提示词与可用片段
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
写具体,不是写得长
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
每一段,解决一种不确定
画风 + 镜头
风格一致;秒数、景别、机位、运镜
构图配色 + 人物
位置、光色;长相、服装、固定道具
逐秒
谁做什么、表情怎么变、手放哪、往哪边
声音 + 约束
声音来源、人物不说话;数量、身份、一镜到底
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先停,再动,最后停稳
- 0–0.2秒
与首帧完全一致
开始画面完全静止
- 中间
按先后安排一两个主要动作
动作谁动、手放哪、表情如何、向画面哪侧
- 最后0.3秒
与尾帧完全一致
结束所有人完全停住
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
给动作写上先后与方向
不要所有人一起动
老爸先,过一两秒奶奶,再到小女孩
方向以画面为准
“朝画面左边走,跨过左边店门”
位置去掉歧义
“左上角石头房子的窗口里”

- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把物体写成具体的物体
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
让运动有路径、有边界
道具自动触发用途
壶总是出水?干脆不让壶出现在有动作的镜头里
物体瞬移或突然飞走
写路径:“顺着后脑勺往后一滑,接住,扣回头上”
雨、帽子、纹身消失
首帧和尾帧都画上,不只写在文字里
一镜动作太多
只保留一两个主要动作
闪电过于写实
写“云里闪一下白光”,再把开头剪掉
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
审核通过,才到报价关
文字 ↔ 两张图
位置、左右、颜色、人数、道具、衣服、表情。
图片 ↔ 制作规范
机位、大小、背景;设定、配色、前后镜头。
动作 ↔ 现实逻辑
动作原因、手的位置;同步、长脸、歧义等风险。
交齐六类材料
提示词、首尾帧、设定、分镜、色表
明确审核结论
不通过就列出要改什么
通过后报价
人批准后才提交Seedance
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先试难镜头,再批量提交
720p:2.0 mini 约 ¥0.5/秒;2.5 约 ¥1.5/秒,相差约 3 倍。
直接拍正式第一镜
不另拍测试片;可用就是正式素材。
先试1–2个难镜头
新做法先验证,行得通再全部提交。
720p → 1080p
先低分辨率生成,再放大;预算紧、镜头简单可用mini。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
出错以后,不要立即重拍
交付:经过修复、剪辑和复核的成片
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
出错先判断,别急着重拍
能剪掉吗?
只坏在开头或结尾,就剪掉
能用代码修吗?
让导演尝试修复,修不好再考虑重拍
真的必须重拍?
先改提示词或首尾帧,只重拍这一镜
旧片段别删:新版本不一定更好,最后放在一起挑。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
能剪、能补,就先修复

开头太锐 · 2.5
第一张画面特别锐,直接去掉。
尾帧突跳 · 2.5
选一张正常画面,后面停在这一张。
嘴动、推近不足
先写“人物不说话”;仍动就代码修,推近也可补。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
画面能看,声音还要听过
2.0 mini · 颜色
越到后面越暗、越冷:每条视频按自己的首帧调回来。
2.0 mini · 音效
原文经验:自带音效经常能用,但必须先听。
2.5 · 混入音乐
即使写了“没有音乐”也可能混入;不用原声,后期另加。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
从片段到成片,先做连接与调色
拼接
按故事顺序排镜头,明确哪里切
转场
用什么物体盖屏或带过去
调色
按故事分段,只调彩度和亮度
运动模糊
切8–16份,半帧快门。
保护视觉设计
不动色相,强调色受保护,肤色不变;不加颗粒、柔光、暗角。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
处理色彩,再放大与卡点
解码与中间文件
Seedance MP4 按 BT.601 解码,中间文件用无损格式
交付色彩标记
交付标 BT.709
放大与锐化
720p 用 lanczos 放大到1080p,加轻微锐化;不用整段插帧
按小节卡点
拍点只从原曲上测,不在剪过的文件上测
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
切点两侧,各看三帧
别只看单张最漂亮的图,要看切点前后的关系。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
AI 查帧,你来看和听
新审核 agent
只给成片,不给任何结论;先复述故事,再查问题。
- 怎么查
- 全部解码,每镜多张全分辨率帧
- 查什么
- 重复动作、数量、穿帮、突跳、色跳、脸、字
你 · 最后验收
实际播放整片,判断动态手感和声音是否满意。
- 输出记录
- 时间、帧号、问题
- 问题分级
- 硬伤 / 小问题
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把成功变成可复用的方法
交付:协作流程与项目档案
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
制作、审核、监督、代理
主做
负责所有制作;每做完一步交审核,再交监督。
审核
只挑错、不改文件;提交前必须明确写“通过”。
监督
读完你的话,整理要求清单,查所有人是否遗漏。
代理
整理偏好;有分歧时决策,只能在授权预算内批准。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
一个入口,四类工具
Codex
电脑已装好,就让导演调用它画图。
具体命令见提示词附录
Seedance
火山引擎注册、申请API key,让导演写调用脚本。
密钥放ARK_API_KEY,不打印
ffmpeg
剪辑、拼接、转场、抽帧、编码。
Python
草图、检查、批处理和代码修复。
缺工具就报告;不充值、不买额度;欠费就停,先粗剪已有片段。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
保存的,不只是最终视频
制作标准
画风、角色设定、场景色表、分镜。
可复用资产
首尾帧、提示词、后期脚本、旧新片段。
经验与账本
犯过的错、修复办法、审核记录、决定与花费。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
每一步,确认后再往下走
想法 → 故事
任务卡 → 逐镜头故事;你确认,盲审通过
分镜 → 设定
分镜、草图、色表 → 画风和设定;你确认
首尾帧 → 视频
审核图片与提示词 → 报价获批 → 生成
后期 → 交付
先修再重拍 → 成片盲审 → 你看动态听声音 → 归档
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
别只让模型生成,
先把每一步设计清楚。
文字里能发现的错,不留到图上。
图上能发现的错,不留到视频上。
下一部分:按任务复制使用的提示词工具箱。
58- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
可复制的提示词工具箱
完整原文存入对应页讲稿备注,页面按任务拆解
- 00
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- A
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先约定角色与开工条件
完整启动提示词见本页及后两页讲稿备注。
入口
你当总导演,全程负责,我只和你沟通
先问
片长、画幅、总预算、要不要配乐和字幕
再检查
Codex、ffmpeg、Python、ARK_API_KEY;缺什么告诉我
分工
导演写与调度;Codex画;Seedance动;人确认、看动态、听声音
文件
所有文件放在一个新的项目文件夹里
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
让导演调用工具
Codex 命令
codex exec --skip-git-repo-check -s read-only -i 参考图.png - < 提示词.txt
图片输出目录
~/.codex/generated_images/[日志里的 session id]/
任务入口
POST https://ark.cn-beijing.volces.com/api/v3/contents/generations/tasks
密钥与文档
从 ARK_API_KEY 读取,不打印;请求格式查火山方舟文档
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把制作规矩写在前面
确认之后才画
故事未确认不画图;画风未确认不画正式镜头
审核、报价、授权
独立agent只挑错不改文件;通过后报价,批准才提交
先修复、留版本
修不了才重拍这一镜;新版本新文件,不覆盖不删除
说明边界、欠费停机
没看过没听过明确告知;不充值不买额度,先粗剪已有片段
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把想法聊成完整故事
填输入
想法/初步剧情、片长、配歌、参考片。
先聊,再展开
不清楚就问;确认故事后,才写逐镜头故事。
五项要求
现实逻辑、明确主题、开头抓人、反应真实、AI能拍。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
只给故事,不给预设结论
第一次看
只按顺序读,先写看懂的故事
六项检查
理解、逻辑、主题、开头、反应、生成风险
结构化反馈
镜头、问题、建议改法;最后通过或不通过
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
逐镜写清时间、空间、运动
时间
片中时间,配歌按小节;生成秒数向上取整,尽量多留0.5秒
镜头
景别、机位、运镜;画面左右走向
推进
表情、什么在动、如何转到下一镜
参考与变化
有参考先逐帧拆;换角度、换景别,运动要有理由
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先看草图,再批准正式绘制
确定配色
给偏好,或让导演提供方案
逐场列色表
用代码画1920×1080色块草图
拼图与灰度验收
标38%与62%;人和背景要分得开
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
八项检查,同意后再改
准备
动作道具已出现;反应位提前摆好。
动作
多人姿态不同;落点与头顶留空间。
可读性
风向一致;手机大小能看清。
一致性
放大找杂物;叠图检查错位。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
一镜一份执行脚本
画风 / 镜头
画风颜色设计一致;[X]秒、景别、机位、运镜
构图配色 / 人物
对齐首帧位置与颜色;写死外貌、衣服、固定道具
逐秒
0–0.2秒静止;中间动作;最后0.3秒全停
声音 / 约束
有可见来源的声音;不说话;人数物件固定、一镜到底
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
这一次审核,花的是真钱
逐句对图
位置、左右、颜色、人数、数量、衣服、表情
两图互对
机位、大小、背景
对照规范
设定图、配色规则、前后镜头
检查动作
现实性、动作原因、手的位置
预判风险
同时动作、凭空出现、长脸、走反、歧义
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
把后期交给可重复的代码
转场
指定镜头与遮挡物;运动模糊8–16份,半帧快门。
调色
只动彩度亮度;保护色相、肤色和强调色。
输出
BT.601解码、无损中间文件、BT.709交付。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
像第一次看片的观众一样
全部解码
每镜多张全分辨率帧;切点两侧各3帧
先理解,再检查
复述故事;找重复、穿帮、突跳、色跳、脸与字
交付问题清单
时间、帧号、问题;分硬伤和小问题
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
授权有限,记录完整
主做 → 审核
每步先挑错,提交前写“通过”
再交监督
按你的全部要求检查遗漏
分歧交代理
按偏好与授权预算决定,写依据与把握
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
生图指令与模型标识
生图提示词开头
使用你的图像生成工具,只生成一张图片。不要运行命令行指令。
Seedance 2.5
doubao-seedance-2-5-260628 · 720行逐行扫描分辨率,约1.5元/秒
Seedance 2.0 mini
doubao-seedance-2-0-mini-260615 · 720行逐行扫描分辨率,约0.5元/秒
版本与参考价来自原文,未实时核验;价格以账单为准。
- 00先看懂整条制作路线
- 01先把故事讲明白
- 02把故事变成能拍的镜头
- 03先把静态画面对齐
- 04让画面按计划动起来
- 05出错以后,不要立即重拍
- 06把成功变成可复用的方法
- A可复制的提示词工具箱
先设计清楚,再让它动起来
把每次生成,变成一次有准备的制作。