Promise知识汇总以及面试情况
次访问
写在前面
Javascript异步编程先后经历了四个阶段,分别是Callback阶段,Promise阶段,Generator阶段和Async/Await阶段。Callback很快就被发现存在回调地狱和控制权问题,Promise就是在这个时间出现,用以解决这些问题,Promise并非一个新事务,而是按照一个规范实现的类,这个规范有很多,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+,最终 ES6 中采用了 Promise/A+ 规范。后来出现的Generator函数以及Async函数也是以Promise为基础的进一步封装,可见Promise在异步编程中的重要性。
关于Promise的资料已经很多,但每个人理解都不一样,不同的思路也会有不一样的收获。这篇文章会着重写一下Promise的实现以及笔者在日常使用过程中的一些心得体会。
实现Promise
规范解读
Promise/A+规范主要分为术语、要求和注意事项三个部分,我们重点看一下第二部分也就是要求部分,以笔者的理解大概说明一下,具体细节参照完整版Promise/A+标准。
1、
Promise
有三种状态pending
,fulfilled
和rejected
。(为了一致性,此文章称fulfilled
状态为resolved
状态)
- 状态转换只能是
pending
到resolved
或者pending
到rejected
;- 状态一旦转换完成,不能再次转换。
2、Promise拥有一个then方法,用以处理
resolved
或rejected
状态下的值。
- then方法接收两个参数onFulfilled和onRejected,如果这两个参数不是函数,将会被忽略,并且这两个参数都是可选的。
- then方法必须返回一个新的Promise,记作promise2,这也就保证了then方法可以在同一个Promise上多次调用。(ps:规范只要求返回promise,并没有明确要求返回一个新的promise,这里为了跟ES6实现保持一致,我们也返回一个新promise)
- onResolved/onRejected有返回值则把返回值定义为x,并执行[[Resolve]](promise2, x);
- onResolved/onRejected运行出错,则把promise2设置为
rejected
状态;- onResolved/onRejected不是函数,则需要把promise1的状态传递下去。
3、不同的Promise实现可以的交互。
- 规范中称这一步操作为Promise解决过程,函数标示为[[Resolve]](promise, x),promise为要返回的新promise对象,x为onResolved/onRejected的返回值。如果x有then方法且看上去像一个promise,我们就把x当成一个Promise的对象,即thenable对象,这种情况下尝试让promise接收x的状态。如果x不是thenable对象,就用x的值来执行 promise。
- [[Resolve]](promise, x)函数具体运行规则:
- 如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise;
- 如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态;
- 如果 x 为对象或者函数,取x.then的值,如果取值时出现错误,则让promise进入
rejected
状态,如果then不是函数,同样让promise进入rejected
状态,如果then存在并且为函数,则把x作为then函数的作用域this调用,then方法接收两个参数,resolvePromise和rejectPromise,如果resolvePromise被执行,则以resolvePromise的参数value作为x继续调用[[Resolve]](promise, value),直到x不是对象或者函数,如果rejectPromise被执行则让promise进入rejected
状态;- 如果 x 不是对象或者函数,直接就用x的值来执行promise。
代码实现
规范解读第1条,代码实现:
1 | class Promise { |
规范解读第2条,代码实现:
1 | /** |
现在我们就按照规范解读第2条,实现了上述代码,上述代码很明显是有问题的,问题如下
- resolvePromise未定义;
- then方法执行的时候,promise可能仍然处于
pending
状态,因为executor
中可能存在异步操作(实际情况大部分为异步操作),这样就导致onResolved/onRejected失去了执行时机; - onResolved/onRejected这两相函数需要异步调用;(官方Promise实现的回调函数总是异步调用的)
解决办法:
- 根据规范解读第3条,定义并实现resolvePromise函数;
- then方法执行时如果promise仍然处于
pending
状态,则把处理函数进行储存,等resolve/reject函数真正执行的的时候再调用。 - Promise属于微任务,这里我们为了方便,用宏任务setTiemout来代替实现异步,具体细节特别推荐这篇文章。
好了,有了解决办法,我们就把代码进一步完善:
1 | class Promise { |
至此,规范中关于then的部分就全部实现完毕了。
规范解读第3条,代码实现:
1 | // [[Resolve]](promise2, x)函数 |
这一步骤非常简单,只要按照规范转换成代码即可。
最后,完整的Promise按照规范就实现完毕了,是的,规范里并没有规定catch、Promise.resolve、Promise.reject、Promise.all等方法,接下来,我们就看一看Promise的这些常用方法。
Promise其他方法实现
1、catch方法
catch方法是对then方法的封装,只用于接收reject(reason)中的错误信息。因为在then方法中onRejected参数是可不传的,不传的情况下,错误信息会依次往后传递,直到有onRejected函数接收为止,因此在写Promise链式调用的时候,then方法不传onRejected函数,只需要在最末尾加一个catch()就可以了,这样在该链条中的Promise发生的错误都会被最后的catch捕获到。
1 | catch(onRejected) { |
2、done方法
catch在Promise链式调用的末尾调用,用于捕获链条中的错误信息,但是catch方法内部也可能出现错误,所以有些Promise实现中增加了一个方法done,done相当于提供了一个不会出错的catch方法,并且不再返回一个Promise,一般用来结束一个Promise链。
1 | done() { |
3、finally方法
finally方法用于无论是resolve还是reject,finally的参数函数都会被执行。
1 | finally(fn) { |
4、Promise.all方法
Promise.all方法接收一个promise数组,返回一个新promise2,并发执行数组中的全部promise,所有promise状态都为resolved
时,promise2状态为resolved
并返回全部promise结果,结果顺序和promise数组顺序一致。如果有一个promise为rejected状态,则整个promise2为rejected。
1 | static all(promiseList) { |
5、Promise.race方法
Promise.race方法接收一个promise数组, 返回一个新promise2,顺序执行数组中的promise,有一个promise状态确定,promise2状态即确定,并且同这个promise的状态一致。
1 | static race(promiseList) { |
6、Promise.resolve方法/Promise.reject
Promise.resolve用来生成一个fulfilled完成态的Promise,Promise.reject用来生成一个rejected失败态的Promise。
1 | static resolve(value) { |
常用的方法基本就这些,Promise还有很多扩展方法,这里就不一一展示,基本上都是对then方法的进一步封装,只要你的then方法没有问题,其他方法就都可以依赖then方法实现。
Promise面试相关
面试相关问题,笔者只说一下我司这几年的情况,并不能代表全部情况,参考即可。
Promise是我司前端开发职位,nodejs开发职位,全栈开发职位,必问的一个知识点,大题情况会分布在Promise介绍、基础使用方法以及深层次的理解三个方面,问题一般在3-5个,根据面试者回答情况会适当增减。
简单介绍下Promise。
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
(当然了也可以简单介绍promise状态,有什么方法,这个问题是比较开放的)
- 提问概率:99%
- 评分标准:人性化判断即可,此问题一般作为引入问题。
- 加分项:熟练说出Promise具体解决了那些问题,存在什么缺点,应用方向等等。
实现一个简单的,支持异步链式调用的Promise类。
这个答案不是固定的,可以参考最简实现 Promise,支持异步链式调用
- 提问概率:50%(手撸代码题,因为这类题目比较耗费时间,一场面试并不会出现很多,所以出现频率不是很高,但却是必备知识)
- 加分项:onResolved/onRejected函数异步调用,错误捕获合理等
Promise.then在Event Loop中的执行顺序。(可以直接问,也可以出具体题目让面试者回答打印顺序)
JS中分为两种任务类型:macrotask和microtask,其中macrotask包含:主代码块,setTimeout,setInterval,setImmediate等(setImmediate规定:在下一次Event Loop(宏任务)时触发),microtask包含:Promise,process.nextTick等(在node环境下,process.nextTick的优先级高于Promise)
Event Loop中执行一个macrotask任务(栈中没有就从事件队列中获取)执行过程中如果遇到microtask任务,就将它添加到微任务的任务队列中,macrotask任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有microtask任务(依次执行),然后开始下一个macrotask任务(从事件队列中获取)
浏览器运行机制可参考这篇文章
- 提问概率:75%(可以理解为4次面试中3次会问到,顺便可以考察面试者对JS运行机制的理解)
- 加分项:扩展讲述浏览器运行机制。
阐述Promise的一些方法。
Promise.deferred、Promise.all、Promise.race、Promise.resolve、Promise.reject等
- 提问概率:25%
- 加分项:越多越好
Promise存在哪些缺点。
1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2、如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3、吞掉错误或异常,错误只能顺序处理,即便在Promise链最后添加catch方法,依然可能存在无法不做的错误(catch内部可能会出现错误)
4、阅读代码不是一眼可以看懂,你只会看到一堆then,必须自己在then的回调函数里面理清逻辑。
- 提问概率:25%(此问题作为提高题目,出现概率不高)
- 加分项:越多越合理越好
使用Promise进行顺序(sequence)处理。
1、使用async函数配合await或者使用generator函数配合yield。
2、使用promise.then通过for循环或者Array.prototype.reduce实现。
1 | function sequenceTasks(tasks) { |
- 提问概率:90%(我司提问概率极高的题目,技能考察面试者对promise的理解程度,又能考察变成逻辑,最后还有bind和reduce等方法的运用)
- 评分标准:说出任意解决方法即可,其中只能说出async函数和generator函数的可以得到20%的分数,可以用promise.then配合for循环解决的可以得到40%的分数,配合Array.prototype.reduce实现的可以得到最后的40%分数。
如何停止一个Promise链?
在要停止的promise链位置添加一个方法,返回一个永远不执行resolve或者reject的Promise,那么这个Promise永远处于pending状态,所以永远也不会向下执行then或catch了。这样我们就停止了一个Promise链。
1 | Promise.cancel = Promise.stop = function() { |
- 提问概率:50%(此问题主要考察面试者罗辑思维)
Promise链上返回的最后一个Promise出错了怎么办?
catch在Promise链式调用的末尾调用,用于捕获链条中的错误信息,但是catch方法内部也可能出现错误,所以有些Promise实现中增加了一个方法done,done相当于提供了一个不会出错的catch方法,并且不再返回一个Promise,一般用来结束一个Promise链。
1 | done() { |
- 提问概率:90%(同样作为出题率极高的一个题目,充分考察面试者对promise的理解程度)
- 加分项:给出具体的done()方法代码
Promise存在哪些使用技巧或者最佳实践?
1、链式Promise要返回一个Promise,而不只是构造一个Promise。
2、合理的使用Promise.all和Promise.race等方法。
3、在写Promise链式调用的时候,then方法不传onRejected函数,只需要在最末尾加一个catch()就可以了,这样在该链条中的Promise发生的错误都会被最后的catch捕获到。如果catch()代码有出现错误的可能,需要在链式调用的末尾增加done()函数。
- 提问概率:10%(出题概率极低的一个题目)
- 加分项:越多越好
参考链接:
http://liubin.org/promises-book
https://github.com/xieranmaya/blog/issues/3
https://segmentfault.com/a/1190000016550260